Keypoints:
E l próximo parche de Off The Grid ajustará los costos de loadouts, recompensas RIP y distribución de loot para ofrecer más estrategia y opciones de remontada.
El equipo de Off The Grid anunció en su último Dev Blog una serie de ajustes a la economía dentro de las partidas, que llegarán con la próxima gran actualización programada para octubre.
El objetivo es aumentar la toma de decisiones estratégicas, darle más propósito al progreso de mitad y final de partida, y abrir la posibilidad de remontadas cuando los jugadores o escuadras están en desventaja.
### Objetivos principales
Según los desarrolladores, los tres puntos que buscan mejorar son:
* Evitar que los jugadores obtengan su equipamiento perfecto demasiado temprano.
* Hacer que los ingresos de RIP sean más predecibles y alcanzables.
* Mantener el looteo de contenedores relevante durante toda la partida.
### Reequilibrio de recompensas RIP
En la actualización anterior se aumentó el porcentaje de RIP conservado al morir de 50% a 80%, y se eliminó la caída de RIP en el suelo. Ahora cada eliminación otorga 500 RIP directamente al inventario del jugador, con el fin de reducir la disparidad entre jugadores promedio y escuadras de alto nivel.
### RIP más consistente en contenedores
Los desarrolladores confirmaron que los contenedores de soporte más pequeños siempre dejarán RIP, haciendo más viable dirigirse a zonas tranquilas para reunir recursos y recuperar compañeros. Esto busca evitar la aleatoriedad excesiva que podía dejar a los jugadores sin dinero tras abrir varios cofres.
| Rarity Distribution - Loot Crates | ||||
|---|---|---|---|---|
| Common | Uncommon | Rare | Epic | |
| Old | 70% | 20% | 10% | 0% |
| Early-game | 59% | 40% | 1% | 0% |
| Mid-game | 20% | 63% | 17% | 0% |
| Late-game | 0% | 60% | 40% | 0% |
| Loadout Cost | ||||
|---|---|---|---|---|
| Common | Uncommon | Rare | Epic | |
| Old | 1,575 | 2,340 | 3,195 | 4,540 |
| New | 1,900 | 3,050 | 4,500 | 6,250 |
| Rarity Distribution - Advanced Loot | ||||
|---|---|---|---|---|
| Common | Uncommon | Rare | Epic | |
| Old | 12% | 48% | 32% | 8% |
| Early-game | 30% | 55% | 15% | 1% |
| Mid-game | 0% | 55% | 35% | 10% |
| Late-game | 0% | 30% | 50% | 20% |

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