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Archivos de GTA VI incluyen referencias a multijugador y posibles instalaciones separadas


Keypoints:

  • Los archivos incluyen referencias a actividades de multijugador, pero no confirman un modo online jugable.
  • Rockstar presenta GTA VI como experiencia de un jugador.

A rchivos de GTA VI contendrían referencias a opciones de lanzamiento multijugador. También se reporta que historia y online podrían instalarse por separado.

Archivos de Grand Theft Auto VI incluirían referencias a opciones de lanzamiento relacionadas con multijugador. Una información separada apunta a que los componentes de historia y online podrían instalarse de forma independiente.



### Referencias a actividades multijugador en archivos de GTA VI

Según información compartida el 9 de noviembre, los archivos de Grand Theft Auto VI contendrían tres referencias a actividades. Estas apuntan a opciones de lanzamiento relacionadas con multijugador.

Las entradas describen unirse a una sesión, lanzar una actividad y lanzar una actividad multijugador. Una de ellas nombra explícitamente el multijugador.

Se trata de referencias de lanzamiento. No incluyen detalles sobre misiones multijugador ni reglas de sesión. Tampoco establecen una fecha de lanzamiento, por lo que su presencia no es evidencia de que el modo online estará listo al mismo tiempo que el juego de un jugador.

### Rockstar presenta GTA VI como experiencia de un jugador

Rockstar Games ha presentado Grand Theft Auto VI como una experiencia de un jugador. El estudio no ha anunciado oficialmente GTA 6 Online ni lo ha mostrado en los tráileres o publicaciones en redes sociales del juego.



### Instalaciones separadas de historia y online

También se informa que los recursos de historia y online de GTA VI podrían instalarse por separado. GTA V no divide esos recursos de la misma manera, por lo que el sistema reportado supondría un cambio en la forma en que el juego gestiona sus componentes.

Rockstar anunció una precarga de 212 GB para GTA VI. Esa cifra corresponde a la precarga del juego y no a un desglose confirmado de los componentes de historia y multijugador.

Si la información sobre instalaciones separadas es correcta, los jugadores podrían desinstalar el modo historia o el online para liberar espacio de almacenamiento en la consola y volver a descargar ese componente cuando lo deseen. Quienes mantengan instalado solo un modo no necesitarían conservar ambos conjuntos de recursos.


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