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Vecna llega a Dead by Daylight: así es el Capítulo 2 de Stranger Things


Keypoints:

  • Dead by Daylight lanza el Capítulo 2 de Stranger Things en la PTB 9.4.0, con un nuevo asesino, dos supervivientes y cambios en el modo 2v8.
  • Vecna, el nuevo asesino, usa tokens y habilidades como Vine Attack y Undergate para controlar el mapa y presionar a los supervivientes.
  • Dustin y Eleven, nuevos supervivientes, aportan perks centrados en el trabajo en equipo, la percepción y la manipulación del entorno.

D ead by Daylight presenta el Capítulo 2 de Stranger Things en el PTB 9.4.0, con Vecna como nuevo asesino, dos supervivientes jugables y cambios relevantes en el modo 2v8. Revisa en detalle todas las novedades

Dead by Daylight amplía su colaboración con la serie Stranger Things mediante el lanzamiento del Capítulo 2, actualmente disponible en la Public Test Build (PTB) 9.4.0. Esta actualización incorpora un nuevo asesino, dos nuevos supervivientes jugables, perks inéditos, cambios relevantes en el modo 2v8 y ajustes estéticos. El contenido puede probarse de forma anticipada antes de su llegada a los servidores oficiales.



Vecna – Número Uno: el nuevo asesino



El principal añadido del capítulo es Vecna – Número Uno, un asesino centrado en el control del mapa, la acumulación de estados progresivos sobre los supervivientes y la presión directa sobre los generadores.

Su kit de habilidades gira en torno a la aplicación de tokens y a la activación de una fase ofensiva temporal que altera el ritmo de la partida.



Habilidades especiales



Vecna dispone del Vine Attack, una habilidad cargable que lanza una zona de efecto. Los supervivientes que permanezcan dentro de esta área reciben un token cada vez que son alcanzados.

A esto se suma la mecánica Upside Down, que permite al asesino entrar en esta dimensión para atravesar el mapa rápidamente. Al salir, Vecna crea una Undergate, una zona ofensiva que aplica dos tokens a los supervivientes impactados.



Cuando un superviviente acumula cuatro tokens, se activa un temporizador global. Durante este periodo aparecen cuatro relojes distribuidos por el mapa. Mientras el temporizador está activo, tanto el Vine Attack como la Undergate infligen daño directo.

Los supervivientes pueden interactuar con los relojes para reducir el tiempo restante y limitar la duración de esta fase.

Perks del asesino



Turn Back the Clock permite, tras colgar a un superviviente, hacer explotar un generador cercano, provocando una pérdida del 10 % de su progreso.

Secret Project se activa cuando un tótem es destruido o bendecido, bloqueando un generador aleatorio durante un periodo determinado. Mientras ese generador permanece bloqueado, el asesino obtiene el estado indetectable.

Hex: Hive Mind transforma un tótem común en un tótem maldito la primera vez que se cuelga a un superviviente. A través de la aura del generador, el asesino puede observar su progreso.
Cuando solo queda un generador sin completar, todos los generadores restantes explotan y pierden un 10 % de progreso, tras lo cual el tótem se desactiva.

Nuevos supervivientes



El capítulo incorpora dos supervivientes jugables, ambos procedentes del universo Stranger Things, con perks orientados al trabajo en equipo, la información y el control situacional.

Dustin Henderson



Dustin se presenta como un superviviente centrado en el apoyo táctico y la manipulación del entorno durante las persecuciones.

Bada Bada Boom se activa tras completar un porcentaje de progreso en un generador y permite colocar una trampa en una ventana. Cuando el asesino la atraviesa, su velocidad se reduce un 20 % durante seis segundos.

Change of Plan permite iniciar la partida con tokens que facilitan intercambiar una caja de herramientas por un botiquín de la misma rareza, conservando una conversión equivalente de los complementos. El botiquín puede alcanzar hasta un 100 % de carga.



Con Teamwork: Full Circuit, Dustin potencia el trabajo cooperativo. Por cada superviviente reparando un generador junto a él, la zona de prueba de habilidad aumenta un 25 %. Además, si al menos otro superviviente coopera, se obtiene un 5 % adicional de velocidad de reparación.

Eleven



Eleven introduce un conjunto de perks enfocados en la percepción del entorno, la revelación de información y la cooperación silenciosa.

Extrasensory Perception se activa al permanecer agachada durante cuatro segundos, permitiendo ver la aura de objetos en un radio que se expande progresivamente hasta un máximo de 44 metros.
Al dejar de agacharse o tras once segundos, el perk entra en enfriamiento.



We See You otorga tokens cada vez que el asesino revela la aura de Eleven. Al alcanzar cuatro tokens, la aura del asesino se revela a todos los supervivientes durante un tiempo limitado.

Teamwork: Soft-Spoken reduce el ruido generado al reparar generadores en función del número de supervivientes cooperando. Si al menos uno acompaña la reparación, se concede también un 5 % extra de velocidad.

Modo 2v8: cambios y novedades



El modo 2v8 recibe una serie de ajustes y añadidos relevantes dentro de esta PTB.

Entre las novedades destaca la incorporación de Chucky como asesino, disponible para pruebas a partir del día 8 dentro del entorno de prueba.

Se añade además una nueva clase de superviviente denominada Portador de la Tocha, que comienza la partida con una linterna. Su habilidad principal permite crear una granada de luz sin ocupar el espacio del objeto, y revela la aura de los supervivientes perseguidos.



Las hierbas previamente vistas en colaboraciones anteriores regresan bajo el nombre de Tónicos, integrándose nuevamente en la rotación del modo 2v8.

En cuanto a escenarios, se incorporan Armazém Rangente y Campos Pútridos a la selección de mapas disponibles.



Ajustes visuales y contenido adicional



Como parte de los cambios estéticos, el rostro de Nancy Wheeler ha sido rediseñado, ajustando su modelo visual.
Además, se confirman personajes legendarios como Robin y Eddie, disponibles en forma de contenido cosmético.



El Stranger Things: Capítulo 2 amplía de forma significativa el contenido de Dead by Daylight, tanto a nivel jugable como estructural. La introducción de Vecna, los nuevos supervivientes, los perks orientados al trabajo en equipo y los cambios en el modo 2v8 consolidan esta actualización como una de las más extensas dentro del ciclo reciente del juego.


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