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Todas las anomalías en Scary Shawarma Kiosk en Roblox: lista y cómo superarlas (GUIA)


Keypoints:

  • 1. En Scary Shawarma Kiosk en Roblox, las anomalías se manejan cerrando la persiana a clientes sospechosos; algunas requieren pasos específicos.
  • 2. Las cámaras de seguridad y la visión nocturna son esenciales para detectar anomalías basadas en comportamientos y eventos del entorno.
  • 3. La anomalía de San Valentín involucra encontrar un corazón en 3 minutos, siguiendo el sonido de los latidos.

T odas las anomalías en Scary Shawarma Kiosk en Roblox, con evidencia y pasos para superarlas: estándar, eventos anómalos, falsas y la anomalía de San Valentín.

Todas las anomalías en Scary Shawarma Kiosk en Roblox es una guía pensada para quienes están intentando sobrevivir en este juego de terror dentro de Roblox mientras atienden pedidos en un quiosco. La mecánica principal no es solo cocinar: también hay que detectar clientes extraños y reaccionar a tiempo.

El juego explica que las anomalías se manejan cerrando la persiana a los clientes sospechosos. Si se dejan pasar demasiadas, se acumulan penalizaciones y la partida termina tras varios errores. Además, algunas anomalías no se resuelven solo con la persiana y requieren pasos específicos.

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### Cómo detectar anomalías durante el turno

Durante el turno, el jugador debe apoyarse en:

* Cámaras de seguridad (frontal y trasera).
* Visión nocturna activada y desactivada para comparar.
* Comportamientos del cliente (frases, voz, movimientos).
* Eventos del entorno (niebla, televisor, ruidos, luces).

Una rutina útil es revisar las cámaras mientras el cliente está pidiendo, alternando visión nocturna, y tomar la decisión antes de servir.


📌 Regla base: Si la evidencia apunta a algo sobrenatural, la acción más común es cerrar la persiana al cliente.


Imagen 1

### Anomalía por tiempo limitado: San Valentín

Qué pasa

* El cliente se acerca mirando al suelo y cuenta que terminó con su novia.
* Luego aparece Cupido y dispara un corazón, iniciando el evento.

Cómo superarla

* Cupido da 3 minutos para encontrar el corazón.
* El corazón aparece al lado de la carretera, cerca de la acera.
* Ruta indicada: ir a la parada de autobús frente al quiosco, girar a la derecha y mirar hacia la acera hasta verlo (sigue el sonido de los latidos del corazón).



### Anomalías estándar: evidencia y cómo superarlas

La mayoría de estas anomalías se resuelven cerrando la persiana.

### Chillón

* Evidencia: al acercar la cámara, aparece un sobresalto con el cliente gritando a la cámara.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Doble

* Evidencia: en la cámara de la puerta trasera se ve un doble afuera; el cliente suele pedir dos comidas.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.


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### Doble de CCTV

* Evidencia: parecido al doble, pero el “segundo” aparece junto al cliente y solo se ve en CCTV; suele pedir dos platos.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Fantasma de visión nocturna

* Evidencia: con visión nocturna activada, el cliente se vuelve invisible.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Pesadilla de tripofobia

* Evidencia: en CCTV se ven pequeños agujeros oscuros cubriendo la espalda.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Jockey

* Evidencia: en CCTV se ve una criatura pequeña pegada a la espalda del cliente; suele pedir una segunda comida “para su amigo”.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.



### Ladrón de cadáveres

* Evidencia: al acercar la cámara, se ve que no es un humano normal: piel blanca y cara esquelética.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Raspones y cortes

* Evidencia: el cliente tiene cortes, raspones y moretones visibles.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Clientes de ojos blancos

* Evidencia: ojos blancos lechosos y piel pálida.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Papá Noel de ojos blancos

* Evidencia: cliente con traje de Papá Noel pero con ojos blancos y piel pálida.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.


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### Voz equivocada

* Evidencia: la voz del cliente suena invertida.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Dos caras

* Evidencia: en cámaras se ve una cara en la nuca; el cliente insiste en que “ya estuvo ahí”.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### La nota de muerte

* Evidencia: tras servir, el cliente pide escribir el nombre en un libro; aparece una manzana flotando y un trozo desaparece.
* Cómo superarla: no firmar el libro y cerrar la persiana.



### El fantasma parpadeante

* Evidencia: aparece flotando frente al quiosco, al otro lado de la calle.
* Cómo superarla: cerrar la persiana y abrirla; quedará frente a la ventana, así que se cierra otra vez. Al volver a abrir, desaparece.

### Hablar en lenguas

* Evidencia: el cliente empieza a decir incoherencias cuando intenta pedir.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Bailarina de visión nocturna

* Evidencia: con visión nocturna activada, el cliente baila; al desactivarla, se detiene.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Gemelos rompecuellos

* Evidencia: dos chicas alternan estirar el cuello hacia atrás.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.



### Cabeza-Partidor

* Evidencia: el cliente muestra una hendidura en la cabeza y se abre de forma extraña.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Hombre de media cabeza

* Evidencia: aparece con media cabeza.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Pirata informático

* Evidencia: se dirige al jugador usando el nombre de usuario de Roblox y finge cortar la conexión.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Michael Myers

* Evidencia: se escucha respiración fuerte y aparece en el quiosco.
* Cómo superarla: cerrar la persiana, asegurarse de que la puerta trasera esté cerrada y esperar hasta que desaparezca.


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### Cliente con picazón

* Evidencia: describe con detalle que le pica la cara y que se siente mal.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### Hombre zombi

* Evidencia: cae un rayo y aparece un hombre gigante pidiendo shawarma.
* Cómo superarla: cerrar la persiana; luego saldrá y romperá el contenedor y la caja de energía. Hay que salir e interactuar con ambos para repararlos.

### Ladrón de caras

* Evidencia: la “máscara” se cae y se nota que no tiene rostro.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.

### “Mi cerebro está flotando”

* Evidencia: cliente con camisa roja, mira hacia arriba, comenta que siente el cerebro flotando; luego se desploma y gira para observar.
* Cómo superarla: cerrar la persiana.



### Eventos anómalos: cómo superarlos paso a paso

Estos encuentros requieren acciones concretas, no solo la persiana.

### Hombre sonriente

* Qué pasa: se acerca y no habla.
* Cómo superarlo: darle una lata de refresco. Entrega un paquete. No se debe abrir y se recomienda guardarlo bajo el mostrador.

### Hombre sin rostro

* Qué pasa: se acerca con un agujero donde debería estar su cara.
* Cómo superarlo: no mirarlo a la cara. Mantener la cámara apuntando al suelo, tomar la orden sin mirarlo y, cuando se vaya, volver a mirar normal.



### Carne susurrante

* Qué pasa: la carne asada emite susurros y sale una luz roja.
* Cómo superarlo: apagar la parrilla y salir del quiosco. Regresar unos segundos después.

### Cara en el techo

* Qué pasa: gemidos y saliva desde el techo; aparece una cara gigante.
* Cómo superarlo: esperar hasta que desaparezca.

### El Vigilante

* Qué pasa: aparece una criatura tipo gremlin escondida en el quiosco.
* Cómo superarlo: mirarlo para activar el susto; luego desaparece.

## Inspector

* Qué pasa: un coche negro se detiene; la vista se nubla y se escucha un susurro.
* Cómo superarlo: salir de inmediato por la puerta trasera y esperar de frente a la valla opuesta. No mirar hacia atrás. Volver cuando el coche se vaya y el susurro termine.



### La niebla

* Qué pasa: cielo gris, niebla dentro del quiosco, figuras oscuras flotando y una criatura corriendo afuera.
* Cómo superarlo: cerrar la persiana y esperar.

### Televisión mala

* Qué pasa: el televisor se enciende con una cara y risas fuertes.
* Cómo superarlo: apagar el televisor.


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### Hombre babosa

* Qué pasa: aparece bailando en la calle, entra y provoca un susto.
* Cómo superarlo: cerrar la puerta/persiana. Si asusta, no cuenta como penalización.

### Demonio ciervo

* Qué pasa: un ciervo camina, se para en dos patas, observa y luego pide.
* Cómo superarlo: cerrar la persiana.



### Anomalías falsas: parecen raras, pero no lo son

Estos NPC no son anomalías. La recomendación general es servir como siempre (salvo donde el propio juego permite negar servicio sin penalización).

* Señora de los gatos: aparece un gato y cuenta una historia extraña; no pasa nada si se atiende normal.
* Dama de las proteínas: pide shawarma y habla de dieta; se atiende normal.
* Maestro de Karate: llega haciendo patadas y pide comida; se atiende normal.
* La bailarina: baila en público; se atiende normal (no confundir con la bailarina de visión nocturna).
* Borracho: el juego permite negar servicio libremente; no hay penalización.
* Tono de llamada fuerte: suena muy alto en auriculares; se atiende normal.
* Dama con una mano: conversación sobre su mano; se atiende normal.
* Chico del reto de los mocos: ofrece dinero por comer un moco; se atiende normal, pero no aceptar el reto.
* Coche de pedos: se detiene como si fuera el Inspector y se va; no requiere acción.
* Hombre veloz: exige rapidez y se va si tarda; se atiende normal.
* El vándalo: pide normal y luego arroja el shawarma al escaparate; después hay que salir y limpiar el cristal.
* Cliente tímido: callado y educado; se atiende normal.
* Rey Corto: comenta que lo miran y que se ve bien; se atiende normal.
* Oficial de policía: pide normal y ocurre una situación incómoda; se atiende normal.



En resumen, conocer todas las anomalías en Scary Shawarma Kiosk en Roblox permite tomar decisiones rápidas durante cada turno. Revisar cámaras, identificar patrones y aplicar el método correcto en cada caso es la clave para evitar penalizaciones y llegar hasta la mañana sin que el quiosco termine en desastre.


 


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