Join NewsroomGG Now!

Sign up to create, discover and share more stories.

Mejores loadouts de campaña en Gears of War: E-Day


Keypoints:

  • Los loadouts cambian según el acto con nuevos mods y Tactical Gear disponibles.
  • Longshot y Gut-Puncher son pilares desde el Acto 2 en adelante.

C onsulta los mejores loadouts de campaña para los Actos 1 a 5 de Gears of War: E-Day. Armas, Tactical Gear y mods recomendados por acto.

Esta guía presenta los mejores loadouts de campaña para los Actos 1 a 5 de Gears of War: E-Day. Incluye las armas, Tactical Gears y mods recomendados para el modo campaña.


Garra ESP


### Mejores loadouts de campaña en Gears of War: E-Day

#### Mejor loadout para el Acto 1






















Posición Arma / Equipo
Primaria Lancer Mk1
Secundaria Gnasher
Sidearm Snub
Equipamiento Frag Grenade

 



La Lancer Mk1 y la escopeta Gnasher son dos armas fiables a las que se puede acceder al inicio de la campaña. Se recomienda usar la Lancer Mk1 en enfrentamientos a media y larga distancia, y la Gnasher contra enemigos a corta distancia.

En el Acto 1 todavía no hay opciones de mods disponibles, por lo que se debe utilizar un loadout sin mods.



#### Mejor loadout para el Acto 2






























Categoría Detalle
Tactical Gear Sonic Disruptor (Grounded Capacitor, Retention Battery)
Mods de armadura Hardened Cover, Best Defense
Primaria Longshot (Full Metal Jacket, Precision Long Barrel, Skeleton Frame)
Secundaria Gut-Puncher (Overcharged Ammo)
Sidearm Snub (Forged Barrel, Aim Stabilizer)
Equipamiento Frag Grenade

 



Con una combinación de alto daño a un solo objetivo y buen control de multitudes, la Longshot elimina enemigos a distancia, mientras que el Gut-Puncher limpia grupos de enemigos y e-holes a corta distancia.

Se puede aturdir y desestabilizar a los enemigos con el Sonic Disruptor y luego usar un disparo a la cabeza desde cobertura para curarse y reducir el enfriamiento del disruptor.



#### Mejor loadout para el Acto 3






























Categoría Detalle
Tactical Gear Sonic Disruptor (Grounded Capacitor, Retention Battery, Radial Emitter)
Mods de armadura Hardened Cover, One Shot, Smooth Operator
Primaria Longshot (Full Metal Jacket, Precision Long Barrel, Skeleton Frame)
Secundaria Gut-Puncher (Overcharged Ammo, Extended Belt)
Sidearm Snub (Full Metal Jacket, Forged Barrel, Aim Stabilizer)
Equipamiento Frag Grenade

 



Este loadout amplía la selección de mods con nuevas adiciones que solo se pueden obtener a partir del Acto 3.

El mod Extended Belt añade un cargador más grande al lanzagranadas Gut-Puncher, permitiendo disparar más proyectiles antes de recargar.



#### Mejor loadout para el Acto 4






























Categoría Detalle
Tactical Gear Adrenaline Injector (Retention Battery, Regenerative Compound, Perfect Amplifier)
Mods de armadura Mag Triage, One Shot, Smooth Operator
Primaria Longshot (Full Metal Jacket, Precision Long Barrel, Cover Brace)
Secundaria Gut-Puncher (Overcharged Ammo, Extended Belt)
Sidearm Snub (Full Metal Jacket, Forged Barrel, Aim Stabilizer)
Equipamiento Frag Grenade

 



Este loadout cambia el Disruptor por el Adrenaline Injector para obtener sostenimiento personal y mejoras. Se recomienda maximizar la Perfect Ammo con el mod Perfect Amplifier, ya que otorga un Perfect Reload con cualquier eliminación mientras Adrenaline esté activo.

One Shot es uno de los mejores mods de armadura para usar junto con la Longshot, ya que cada eliminación crítica recarga la Longshot con Perfect Ammo.



#### Mejor loadout para el Acto 5






























Categoría Detalle
Tactical Gear Adrenaline Injector (Hemostatic Valve, Vitality Amplifier, Perfect Amplifier)
Mods de armadura Mag Triage, One Shot, Executioner
Primaria Longshot (Full Metal Jacket, Precision Long Barrel, Cover Brace)
Secundaria Prototype Lancer (Incendiary Ammo, Cover Brace, Precision Rifling, Chainsaw Extractor)
Sidearm Snub (Full Metal Jacket, Forged Barrel, Aim Stabilizer)
Equipamiento Frag Grenade

 



Este loadout del Acto 5 permite recuperar salud y tener inmunidad durante las ejecuciones gracias al mod de armadura Executioner, que se obtiene en el Capítulo 6 del Acto 4.

Se recomienda combinarlo con el mod Hemostatic Valve para reiniciar el enfriamiento del Adrenaline Injector al realizar ejecuciones y obtener el máximo valor de la Prototype Lancer.



### Otras armas recomendadas

#### Acto 2 – Primarias y secundarias
































# Arma Mods
1 Prototype Lancer Full Metal Jacket, Cover Brace, Forged Barrel
2 Lancer Mk1 Full Metal Jacket, Cover Brace, Semi Auto, Precision Rifling
3 Breechshot Full Metal Jacket, Precision Long Barrel, High Capacity Mag, Cover Brace
4 Hammerburst Springloaded Mag, Huge Magazine, Laser
5 Gnasher Springloaded Mag, High Capacity Mag, Skeleton Frame

 



Estas armas son alternativas recomendadas que pueden funcionar bien durante los combates de la campaña.

Prototype Lancer, Lancer Mk1 y Hammerburst son buenas opciones a media distancia. Para apuntado preciso, la Breechshot también puede ser una buena opción con un cargador más grande, aunque causa menor daño crítico.

#### Acto 3 – Primarias y secundarias
































# Arma Mods
1 Prototype Lancer Full Metal Jacket, Cover Brace, Precision Rifling
2 Lancer Mk1 Full Metal Jacket, Cover Brace, Semi Auto, Precision Rifling
3 Breechshot Full Metal Jacket, Precision Long Barrel, High Capacity Mag, Composite Chassis
4 Ripper Twinned Ammo, Active Compensator, Forged Barrel, Composite Chassis
5 Incinerator Auto-Canister, Cut Magwell, Muzzle Brake

 



El Ripper y el Incinerator son dos armas muy recomendadas por su alto DPS.

El Ripper destaca en combates a corta y media distancia, mientras que el Incinerator elimina enemigos Locust que se acercan.



#### Acto 4 – Primarias y secundarias
































# Arma Mods
1 Prototype Lancer Incendiary Ammo, Cover Brace, Precision Rifling, Chainsaw Extractor
2 Ripper Twinned Ammo, Active Compensator, Forged Barrel, Composite Chassis
3 Breechshot Full Metal Jacket, Precision Long Barrel, Long Range Stabilizer, Gore Loader
4 Incinerator Auto-Canister, Cut Magwell, Muzzle Brake
5 Lancer Mk1 Full Metal Jacket, Cover Brace, Semi Auto, Precision Rifling

 



En el Acto 4 estas armas ganan funcionalidad adicional con nuevos mods. Incendiary Ammo es un mod destacable para la Prototype Lancer, ya que añade daño por quemadura a la Perfect Ammo.

La Breechshot puede usar el mod Gore Loader, que recarga el arma con Perfect Ammo tras cada eliminación con la hoja.

#### Acto 5 – Primarias y secundarias
































# Arma Mods
1 Gut-Puncher Overcharged Ammo, Extended Belt, Hard Launch
2 Ripper Twinned Ammo, Active Compensator, Forged Barrel, Composite Chassis
3 Breechshot Full Metal Jacket, Precision Long Barrel, Long Range Stabilizer, Gore Loader
4 Incinerator Auto-Canister, Cut Magwell, Muzzle Brake
5 Lancer Mk1 Full Metal Jacket, Cover Brace, Semi Auto, Precision Rifling

 



En el Acto 5 hay menos mods de armas que impacten de forma significativa en el rendimiento, por lo que las recomendaciones se mantienen similares.

El único cambio es que el Gut-Puncher se convierte en la mejor alternativa a la Prototype Lancer si no se quiere usar un estilo de juego centrado en ejecuciones, ya que sigue siendo una de las armas más útiles del juego.



### Mejores mods de campaña

#### Mejores mods para el Acto 2



























Mod Tipo Efecto
Skeleton Frame Body Mejora la velocidad de apuntado y de cambio de arma, y el movimiento al apuntar
Full Metal Jacket Perfect Reload Los Perfect Reloads otorgan Perfect Ammo con daño aumentado
Precision Long Barrel Barrel Aumenta el daño crítico y la precisión
Overcharged Ammo Perfect Reload Los Perfect Reloads otorgan Perfect Ammo con mayor radio de explosión

 



La precisión y el rango son esenciales para eliminar grupos de enemigos con rapidez. Con el mod Precision Long Barrel se pueden eliminar enemigos de forma más efectiva con la Longshot.

Overcharged Ammo es otra adición útil, ya que aumenta el radio de explosión de las granadas y permite alcanzar más objetivos a la vez.

#### Mejores mods para el Acto 3



























Mod Tipo Efecto
Full Metal Jacket Perfect Reload Los Perfect Reloads otorgan Perfect Ammo con daño aumentado
Precision Long Barrel Barrel Aumenta el daño crítico y la precisión
Extended Belt Magazine Aumenta la capacidad del cargador
Overcharged Ammo Perfect Reload Los Perfect Reloads otorgan Perfect Ammo con mayor radio de explosión

 



Estos son los mejores mods para el Acto 3 de la campaña. Se construyen sobre los mods disponibles en el Acto 2 para aumentar la efectividad del Gut-Puncher.

El mod Extended Belt es una adición clave para el Gut-Puncher, ya que aumenta la capacidad del cargador y permite disparar más granadas antes de recargar.



#### Mejores mods para los Actos 4 y 5
































Mod Tipo Efecto
Full Metal Jacket Perfect Reload Los Perfect Reloads otorgan Perfect Ammo con daño aumentado
Precision Long Barrel Barrel Aumenta el daño crítico y la precisión
Extended Belt Magazine Aumenta la capacidad del cargador
Overcharged Ammo Perfect Reload Los Perfect Reloads otorgan Perfect Ammo con mayor radio de explosión
Cover Brace Stock Mejora mucho la precisión al disparar desde cobertura

 



Este conjunto añade más opciones a los mods fundamentales de los Actos 2 y 3. Con la incorporación del mod Cover Brace para la Longshot, se puede disparar con buena precisión incluso sin usar la mira.


Comunidad de Gears of War: E-Day



Comparte tips, discute builds y encuentra a otros jugadores de Gears of War: E-Day.



Únete a nuestro Discord


Share Share

(0) Comments