Keypoints:
¿ Quieres sobrevivir en Raccoon City? Encuentra la ubicación de todas las armas y accesorios para Leon y Claire en nuestra guía completa de Resident Evil 2 Remake.
En Resident Evil 2 Remake, la supervivencia en Raccoon City depende directamente de tu capacidad para armarte y mejorar tu equipo. Obtener todas las armas disponibles y optimizarlas con sus accesorios es clave para enfrentar las amenazas que acechan en cada esquina.
src=" https://i.ibb.co/ym26rqxy/Premios-Grande-Esp.gif "
alt="Garra ESP">
## Funcionamiento de las mejoras
Las mejoras son objetos que se combinan con el arma correspondiente para ofrecer ventajas, como una mayor capacidad de cargador o un apuntado más preciso. Ten en cuenta que algunas mejoras aumentan el espacio que el arma ocupa en el inventario; si necesitas liberar espacio, puedes retirar los accesorios en cualquier momento.
## Arsenal de Leon
Obtener las seis armas de Leon desbloquea el mérito "Acaparador".
### Pistola Matilda
* Arma base: Equipo inicial de Leon.
* Culata de pistola: Maletero del coche de policía en el garaje de Comisaría B1.
* Freno de boca: Caja fuerte en la sala de espera de Comisaría 2F.
* Cargador extendido: Dos candados de la mesa de Leon en la oficina oeste de Comisaría 1F.
### Escopeta W-870
* Arma base: Depósito de seguridad de Comisaría 1F (requiere tarjeta llave de la sala de arte).
* Cañón largo: Armería, detrás de la R.P.D..
* Culata de escopeta: Caja fuerte en la sala de tratamiento de las Alcantarillas.
### MAG Lightning Hawk
* Arma base: Oficina de S.T.A.R.S. (requiere insignia S.T.A.R.S. convertida en llave USB).
* Cañón largo: Vitrina en el nivel inferior de las escaleras subterráneas.
* Mira réflex: Cajón del despacho de Wesker (requiere rollo de película "escondite" de las Alcantarillas).
### Otras armas
* Lanzallamas químico: Nivel inferior de las Alcantarillas. (Regulador: taquilla en las camas del Laboratorio B1).
* Lanzamisiles antitanque: Obtenido durante la pelea contra el Super Tyrant.
* Pistola de gran calibre M19: Sala de guardia de Comisaría B1 (solo en Ruta B).
## Arsenal de Claire
Obtener las siete armas de Claire desbloquea el mérito "Acaparadora".
src=" https://i.ibb.co/0RsCK66T/Robux-Esp.gif " alt="Robux
ESP">
### Pistola SLS 60
* Arma base: Equipo inicial de Claire.
* Rotor de velocidad: Dos candados de la mesa de Leon en la oficina oeste de Comisaría 1F.
* Armazón reforzado: Caja fuerte en la sala de tratamiento de las Alcantarillas.
### Pistola JMB Hp3
* Arma base: Maletero del coche de policía en el garaje de Comisaría B1.
* Cargador extendido: Caja fuerte en la sala de espera de Comisaría 2F.
### Subfusil MQ 11
* Arma base: Oficina de S.T.A.R.S. (requiere insignia S.T.A.R.S. convertida en llave USB).
* Silenciador: Vitrina en el nivel inferior de las escaleras subterráneas.
* Cargador extendido: Cajón del despacho de Wesker (requiere rollo de película "escondite").
### Otras armas
* Lanzagranadas GM 79: Depósito de seguridad de Comisaría 1F. (Culata de hombro: controles del ascensor en Comisaría B1).
* Pistola aturdidora Lanzadescargas: Nivel inferior de las Alcantarillas. (Condensador AV: taquilla en las camas del Laboratorio B1).
* Minigun: Sala contigua a la plataforma giratoria en Laboratorio B3.
* Quickdraw Army: Sala de guardia de Comisaría B1 (solo en Ruta B).
Dinos cual es el arma que usaras ahora en Resident Evil 2