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¿Por qué los eventos presenciales son importantes para los juegos Web3?


Keypoints:

  • Los eventos presenciales son vitales para cambiar percepciones y generar nuevas ideas en la industria de los juegos web3.
  • La retroalimentación directa de los jugadores en eventos presenciales es invaluable para ajustar y mejorar los juegos.
  • Los eventos físicos permiten establecer contactos, construir relaciones y detectar tendencias emergentes en la industria de los juegos.

L os eventos presenciales desempeñan un papel crucial en el desarrollo, el crecimiento y la percepción de los juegos web3. Estos encuentros ofrecen una oportunidad única para que los actores de la industria presenten nuevos juegos, desafíen las normas existentes e interactúen directamente con el público.

Los eventos presenciales desempeñan un papel crucial en el desarrollo, el crecimiento y la percepción de los juegos web3. Estos encuentros ofrecen una oportunidad única para que los actores de la industria presenten nuevos juegos, desafíen las normas existentes e interactúen directamente con el público. La reciente Game Developers Conference (GDC) brindó un claro ejemplo de cómo estos eventos pueden cambiar la narrativa que rodea a los juegos web3, en particular a través del enfoque audaz y poco convencional adoptado por Avalanche, una destacada red blockchain.



Importancia de los acontecimientos en la vida real

A medida que la industria de los juegos continúa evolucionando, los eventos en persona (IRL) siguen siendo una plataforma vital tanto para los  juegos tradicionales de la Web2 como de la Web3. La capacidad de interactuar con los juegos en vivo, conocer a los desarrolladores y establecer contactos con profesionales de la industria crea un entorno en el que se pueden cambiar las percepciones y pueden surgir nuevas ideas.

La importancia de la retroalimentación de los jugadores

Los eventos presenciales ofrecen ventajas únicas que son difíciles de replicar en línea. Uno de los beneficios más importantes es la capacidad de recopilar comentarios directos de los jugadores. Si bien existen plataformas de prueba de juegos a distancia, nada se compara con observar a los jugadores interactuar con un juego en tiempo real. Estos comentarios inmediatos pueden brindar información valiosa sobre el atractivo y la accesibilidad del juego, lo que permite a los desarrolladores realizar ajustes al comienzo del ciclo de desarrollo.



Comprender a la audiencia es otro aspecto fundamental que se beneficia de los eventos físicos. Interactuar directamente con los jugadores y observar sus interacciones con varios juegos permite comprender mejor sus preferencias y comportamientos, lo que resulta esencial para perfeccionar el desarrollo de juegos y las estrategias de marketing.

Creación de redes y construcción de relaciones

Los eventos físicos también desempeñan un papel fundamental a la hora de ampliar las redes profesionales y construir relaciones. A pesar de la eficiencia del trabajo remoto y las reuniones en línea, nada reemplaza el valor de las interacciones cara a cara. Para muchos en la industria, Gamescom 2024 será una oportunidad para conocer en persona a socios, proveedores y colaboradores por primera vez. Estos encuentros pueden profundizar las relaciones y fomentar la confianza, que son cruciales para el éxito a largo plazo en la industria de los juegos de criptomonedas, que evoluciona rápidamente.



Además, asistir a eventos de gran escala como Gamescom permite a los profesionales de la industria detectar tendencias emergentes y establecer objetivos ambiciosos. La magnitud de Gamescom, con su amplia gama de juegos y su público diverso, ofrece una perspectiva única sobre el estado actual de la industria del juego. Es un entorno en el que nacen nuevas ideas y los conceptos innovadores cobran impulso.

Avalanche desafía las normas en la GDC

En la GDC de este año, Avalanche (representada por Ava Labs) causó un gran impacto con su stand titulado "Web3 Gaming Sucks". Esta provocativa imagen de marca despertó curiosidad y conversaciones entre los asistentes, tanto partidarios como escépticos de los juegos web3. La decisión de Ava Labs de enfrentar las percepciones negativas de frente destacó la creciente confianza en la calidad y el potencial de los juegos web3.



El evento GDC demostró que mostrar juegos web3 en un entorno interactivo en vivo puede desafiar de manera efectiva los estereotipos obsoletos. El stand de Avalanche presentó juegos de alto calibre como Shrapnel , BloodLoop y Providence, cada uno de los cuales brinda experiencias de nivel AAA. Estos títulos atrajeron una atención significativa, lo que permitió a los jugadores experimentar de primera mano la mecánica de juego avanzada y el diseño sofisticado que pueden ofrecer los juegos web3.

Andrew "Coop" Cooper, director de marketing sénior de Ava Labs, destacó la importancia de este enfoque y señaló que la decisión de seguir adelante con una campaña tan audaz se tomó solo después de un progreso considerable en el desarrollo del juego y el apoyo de la comunidad. Al permitir que los jugadores tradicionales interactúen directamente con estos juegos, Ava Labs pretendía cambiar la conversación del escepticismo al interés y el entusiasmo genuinos.

¿Qué esperar en la Gamescom?

De cara al futuro, Gamescom 2024, que comienza el 21 de agosto, promete ser otro evento importante para la comunidad de juegos blockchain . Como una de las ferias comerciales de juegos más grandes del mundo, Gamescom ofrece una plataforma donde los juegos web3 pueden llegar a una audiencia más amplia, incluidos los jugadores tradicionales, los desarrolladores y los medios de comunicación. 



Gamescom contará con presentaciones exhaustivas, oportunidades de juego prácticas y eventos de networking, todos ellos cruciales para el continuo crecimiento y aceptación de los juegos web3. Al interactuar directamente con la comunidad de juegos, los desarrolladores pueden mostrar los avances en la tecnología web3 y el diseño de juegos, desafiando así cualquier concepto erróneo que aún persista.



Samsung anunció recientemente una nueva asociación con el juego blockchain  Illuvium , que se exhibirá en Gamescom 2024. Esta colaboración marca un paso significativo en la integración de los juegos blockchain con tecnología de última generación, llevando los tres juegos interconectados de Illuvium (Overworld, Arena y Zero) a los televisores inteligentes habilitados para web3 de Samsung.



Reflexiones Finales

A medida que la industria de los juegos con criptomonedas continúa madurando, el papel de los eventos presenciales como la Game Developers Conference (GDC) y la próxima Gamescom 2024 se vuelve cada vez más importante. Estas reuniones no solo brindan una plataforma para mostrar los avances tecnológicos, sino que también fomentan interacciones significativas que ayudan a cerrar la brecha entre los jugadores tradicionales y el ecosistema emergente de la web3. 

El enfoque audaz de Avalanche en GDC destacó el poder de la participación directa para desafiar las percepciones e impulsar la adopción de nuevas experiencias de juego. A medida que se acerca la Gamescom 2024, promete subrayar aún más la importancia de estos eventos para dar forma al futuro de los juegos, ofreciendo tanto a los desarrolladores como a los jugadores la oportunidad de explorar, conectarse e innovar juntos.  Más información disponible aquí.


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