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L oL Classic traerá de vuelta algunos de los objetos más icónicos de las primeras temporadas de League of Legends, incluyendo Deathfire Grasp, Atma's Impaler y Frozen Mallet. Descubre cuáles regresan aquí.
La llegada de LoL Classic no solo recupera campeones con sus habilidades originales, las antiguas runas y maestrías, sino también una de las características más recordadas por los veteranos: la tienda de objetos de las primeras temporadas. Riot Games ha confirmado el regreso de numerosos objetos que desaparecieron del League of Legends moderno tras años de actualizaciones y rediseños.
Muchos de estos ítems definieron el metajuego entre 2009 y 2013 gracias a sus estadísticas, efectos pasivos y activas que hoy ya no existen. Estos son algunos de los más emblemáticos que volverán en LoL Classic.
## Deathfire Grasp (DFG)
Si existe un objeto que representa el League of Legends clásico, ese es Deathfire Grasp.
Su activa infligía daño basado en la vida máxima del objetivo y, además, aumentaba el daño mágico recibido durante unos segundos. Esto permitía que magos explosivos como Ahri, Veigar, Annie o LeBlanc eliminaran a un enemigo prácticamente de forma instantánea con una sola combinación de habilidades.
Precisamente por ese enorme potencial de daño, Riot terminó eliminándolo del juego moderno. Sin embargo, volverá a formar parte de LoL Classic como uno de los objetos más característicos de aquella época.
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## Atma's Impaler
Antes de que existieran los objetos míticos y las builds modernas para luchadores, muchos campeones combinaban Warmog's Armor con Atma's Impaler.
Este objeto convertía un porcentaje de la vida máxima del campeón en daño de ataque, permitiendo que personajes con enormes cantidades de vida también infligieran un daño considerable. Fue una pieza clave para campeones como Dr. Mundo, Volibear o Udyr en las primeras temporadas.
Con el paso de los años, Riot consideró que esta interacción dificultaba el equilibrio entre daño y resistencia, por lo que terminó retirándolo del juego.
## Force of Nature
Aunque actualmente existe un objeto con el mismo nombre, Force of Nature en LoL Classic corresponde a su versión original.
En lugar del diseño moderno, ofrecía una enorme cantidad de resistencia mágica, regeneración de vida y velocidad de movimiento. Era una compra habitual para tanques que necesitaban sobrevivir frente a composiciones con mucho daño mágico.
Su funcionamiento es muy diferente al del objeto presente en el League of Legends actual, ya que pertenecía a un sistema de estadísticas completamente distinto. 
## Heart of Gold
Uno de los mayores cambios entre el League moderno y el clásico está en la economía de la partida.
Heart of Gold era un objeto que otorgaba generación pasiva de oro cada pocos segundos, además de vida adicional. Era muy utilizado por soportes y tanques para mantenerse relevantes sin depender únicamente de los súbditos o de las eliminaciones.
Este tipo de objetos desapareció cuando Riot rediseñó el sistema económico del rol de soporte y creó las líneas de objetos iniciales que existen actualmente.
