RavenQuest continúa expandiendo su ecosistema con nuevas funciones, recompensas físicas y una experiencia complementaria a través de RavenIdle. A continuación, se presentan datos clave, mecánicas destacadas y curiosidades que todo jugador debería conocer.

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RavenCards físicas: cómo obtenerlas
Los jugadores que obtengan una
RavenCard de rareza Mythic o Legendary (ya sea
Ascendable o
Non-Ascendable) pueden reclamar una versión física coleccionable. Para hacerlo, deben completar un formulario proporcionado por Tavernlight Games.

La carta física se entrega encapsulada (
slabbed), identificada con el nombre del personaje y otros detalles. Además, puede incluir la firma de
Knighter, creador del juego. El envío es gratuito y tiene valor exclusivo para coleccionistas dentro de la comunidad.
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RavenIdle: progreso automático y recompensas con utilidad real
RavenIdle fue lanzado oficialmente el
4 de julio de 2025. El juego permite establecer una estrategia diaria en pocos minutos, tras lo cual el personaje avanza de forma automática, completando
dungeons y logros incluso si el jugador está inactivo (
AFK).

La
Season 0 tiene una duración de 28 días y reparte
recompensas en $QUEST con utilidad dentro del ecosistema.
Detalles de la temporada:
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Premio base garantizado: $70 000 en $QUEST, aportado por Tavernlight Games.
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Prize pool total: puede alcanzar hasta
$570 000, financiado con el 100 % del ingreso neto de
Battle Pass y
Munk Coins.
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Recompensas adicionales: se incluyen tokens $IMX obtenibles mediante
Gem Quests.
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Recompensas cruzadas: los premios ganados en RavenIdle también pueden utilizarse en RavenQuest y futuros juegos del ecosistema.

Todos los jugadores con
Battle Pass reciben recompensas, incluso si no están en el
leaderboard. Además, los puntos pueden multiplicarse hasta por 3 si se refiere a otros jugadores que adquieran el pase.
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Gladiators Arena: competencia final de la temporada
Al finalizar la Season 0, los personajes pueden ingresar a la
Gladiators Arena, una competencia tipo torneo con eliminación directa 1v1. Solo los poseedores de
Battle Pass pueden participar.

- El
10 % del prize pool total se asigna a esta arena.
- La participación está limitada a una cuenta por jugador para evitar abusos.
- Los ganadores se determinan por combates automáticos en formato bracket.
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Datos y curiosidades del ecosistema
- Durante su lanzamiento, RavenQuest superó el
millón de espectadores únicos en Twitch, siendo el juego Web3 más transmitido en esa plataforma.
- Se registraron
250 000 jugadores activos en los primeros días, con un pico de
8 200 usuarios simultáneos.
- En menos de 48 horas, el volumen de intercambio de NFT superó los
$262 000 USD.

- Más de
542,5 millones de tokens $QUEST han sido distribuidos como recompensas.
- Existen
ocho (8) archetypes en total, y cada personaje puede combinar hasta tres de forma simultánea.
- Profesiones como
farming y
fishing han sido balanceadas recientemente para mejorar la economía interna.

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Con la llegada de RavenIdle y la expansión de su economía compartida, el ecosistema RavenQuest ofrece nuevas oportunidades de progreso, recolección y recompensas. La integración entre juegos y el uso práctico de los activos obtenidos consolidan su propuesta como una de las más activas dentro del gaming Web3.