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Expansión total del mundo RavenQuest


Keypoints:

  • RavenQuest expande su ecosistema con RavenIdle, ofreciendo progreso automático y recompensas en $QUEST, útiles en todo el ecosistema.
  • Las RavenCards físicas de rareza Mythic o Legendary pueden ser reclamadas por jugadores, ofreciendo valor exclusivo para coleccionistas.
  • RavenIdle, lanzado el 4 de julio de 2025, permite estrategias diarias rápidas y recompensas en $QUEST, con un prize pool que puede alcanzar $570,000.

¡ Reclama tus recompensas, escala en las tablas y lleva tu aventura más allá de la pantalla! RavenQuest evoluciona con cartas físicas y una experiencia idle que no se detiene.

RavenQuest continúa expandiendo su ecosistema con nuevas funciones, recompensas físicas y una experiencia complementaria a través de RavenIdle. A continuación, se presentan datos clave, mecánicas destacadas y curiosidades que todo jugador debería conocer.



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RavenCards físicas: cómo obtenerlas



Los jugadores que obtengan una RavenCard de rareza Mythic o Legendary (ya sea Ascendable o Non-Ascendable) pueden reclamar una versión física coleccionable. Para hacerlo, deben completar un formulario proporcionado por Tavernlight Games.



La carta física se entrega encapsulada (slabbed), identificada con el nombre del personaje y otros detalles. Además, puede incluir la firma de Knighter, creador del juego. El envío es gratuito y tiene valor exclusivo para coleccionistas dentro de la comunidad.



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RavenIdle: progreso automático y recompensas con utilidad real



RavenIdle fue lanzado oficialmente el 4 de julio de 2025. El juego permite establecer una estrategia diaria en pocos minutos, tras lo cual el personaje avanza de forma automática, completando dungeons y logros incluso si el jugador está inactivo (AFK).



La Season 0 tiene una duración de 28 días y reparte recompensas en $QUEST con utilidad dentro del ecosistema.

Detalles de la temporada:



- Premio base garantizado: $70 000 en $QUEST, aportado por Tavernlight Games.
- Prize pool total: puede alcanzar hasta $570 000, financiado con el 100 % del ingreso neto de Battle Pass y Munk Coins.
- Recompensas adicionales: se incluyen tokens $IMX obtenibles mediante Gem Quests.
- Recompensas cruzadas: los premios ganados en RavenIdle también pueden utilizarse en RavenQuest y futuros juegos del ecosistema.



Todos los jugadores con Battle Pass reciben recompensas, incluso si no están en el leaderboard. Además, los puntos pueden multiplicarse hasta por 3 si se refiere a otros jugadores que adquieran el pase.

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Gladiators Arena: competencia final de la temporada



Al finalizar la Season 0, los personajes pueden ingresar a la Gladiators Arena, una competencia tipo torneo con eliminación directa 1v1. Solo los poseedores de Battle Pass pueden participar.



- El 10 % del prize pool total se asigna a esta arena.
- La participación está limitada a una cuenta por jugador para evitar abusos.
- Los ganadores se determinan por combates automáticos en formato bracket.

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Datos y curiosidades del ecosistema



- Durante su lanzamiento, RavenQuest superó el millón de espectadores únicos en Twitch, siendo el juego Web3 más transmitido en esa plataforma.
- Se registraron 250 000 jugadores activos en los primeros días, con un pico de 8 200 usuarios simultáneos.
- En menos de 48 horas, el volumen de intercambio de NFT superó los $262 000 USD.



- Más de 542,5 millones de tokens $QUEST han sido distribuidos como recompensas.
- Existen ocho (8) archetypes en total, y cada personaje puede combinar hasta tres de forma simultánea.
- Profesiones como farming y fishing han sido balanceadas recientemente para mejorar la economía interna.



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Con la llegada de RavenIdle y la expansión de su economía compartida, el ecosistema RavenQuest ofrece nuevas oportunidades de progreso, recolección y recompensas. La integración entre juegos y el uso práctico de los activos obtenidos consolidan su propuesta como una de las más activas dentro del gaming Web3.


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