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Lista de niveles de las mejores clases de Horde en Gears of War: E-Day


Keypoints:

  • La clase Medic destaca por su utilidad y capacidad de curar y revivir.
  • Breacher y Marksman ofrecen buen equilibrio entre daño y supervivencia.

C onsulta la lista de niveles de las mejores clases para Horde Siege en Gears of War: E-Day. Ranking, criterios y explicaciones de Medic, Breacher, Marksman y Assault.

Esta guía presenta la lista de niveles de las mejores clases para el modo Horde Siege en Gears of War: E-Day. Incluye el ranking de cada clase, los criterios utilizados y las explicaciones de cada posición.


Garra ESP


### Lista de niveles de clases para Horde Siege en Gears of War: E-Day


















Nivel Clases
S Medic
A Breacher, Marksman
B Assault

 



La clase Medic es la mejor para Horde Siege por su utilidad sin igual, al mismo tiempo que puede causar buen daño. También tiene acceso a Stim Grenades, que resultan útiles cuando su Tactical Gear está en enfriamiento.



### Criterios de la lista de niveles


















Nivel Explicación
S Clases que tienen buen acceso a supervivencia autosuficiente y daño contra jefes. Estas clases pueden destacar en cualquier escenario.
A Clases que causan daño respetable y tienen supervivencia decente, pero no al nivel de las de nivel S.
B Clases que causan menos daño y resultan más difíciles de mantener con vida que las de los niveles superiores.

 



### Explicaciones del ranking

#### Assault


















Aspecto Detalle
Nivel B
Ventajas Clase versátil con buen daño. El Tactical Gear puede aturdir enemigos. Cubrir se puede mejorar con mods.
Desventajas Al ser versátil, no destaca en nada en particular. Otras clases tienen un rol y opciones de loadout más definidos.

 



La clase Assault causa buen daño como opción versátil. Su Tactical Gear puede aturdir a un grupo de enemigos, permitiendo que los aliados disparen con libertad. Sus mods pueden aumentar el daño contra enemigos aturdidos y mejorar sus estadísticas cuando está bajo cobertura.

Sin embargo, aparte del buen daño y su Tactical Gear, no tiene nada especial. Las otras clases realizan mejor sus funciones específicas.



#### Breacher


















Aspecto Detalle
Nivel A
Ventajas Alta supervivencia y daño decente. El Tactical Gear funciona como otra barra de salud. Puede atraer la agresión de los enemigos para proteger a los aliados.
Desventajas No tiene otra utilidad aparte de atraer la agresión de los enemigos.

 



La clase Breacher tiene buena defensa y ofensiva. Adrenaline Injector la cura por completo, lo que le da una segunda vida. También reduce el daño recibido y aumenta el daño infligido durante su duración. Esto permite a la clase Breacher enfrentar combates a corta y media distancia sin miedo a morir.

Aparte de tanquear por los aliados, no tiene otras utilidades. Sus desbloqueos y opciones de loadout también causan buen daño.



#### Marksman


















Aspecto Detalle
Nivel A
Ventajas Puede eliminar enemigos a todas las distancias. Revela enemigos con el Tactical Gear. Daño consistente a distancia.
Desventajas Pocas opciones defensivas, por lo que debe permanecer bajo cobertura y necesita un buen posicionamiento. Requiere buena puntería.

 



La clase Marksman tiene gran daño a través de su loadout y puede revelar enemigos con su Tactical Gear. Combinado con una Smoke Grenade, permite al equipo disparar a los enemigos a través del humo mientras mantiene la cobertura.

La única desventaja de la clase es que debe usar cobertura y distancia para maximizar sus capacidades. El jugador también necesita buena puntería para acertar con los francotiradores.



#### Medic


















Aspecto Detalle
Nivel S
Ventajas Tiene valor en cualquier escenario de combate. Curaciones consistentes con el Tactical Gear. Tiene múltiples formas de revivir a los aliados. Causa buen daño por sí misma.
Desventajas El Tactical Gear tiene un enfriamiento considerable, aunque esto se puede reducir con mods.

 



La clase Medic es fundamental y forma parte central de un equipo en Horde Siege. Contar con un Medic significa revivir y curar con facilidad, permitiendo que los aliados regresen al combate más rápido. También puede tanquear hasta cierto punto gracias a la curación constante de su Tactical Gear.



En su loadout tiene acceso temprano al Gut-Puncher. Es un lanzagranadas versátil que puede eliminar grupos de enemigos con facilidad.


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