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Cómo conseguir los 5 finales en Scary Shawarma Kiosk (Roblox)


Keypoints:

  • "Scary Shawarma Kiosk" es un juego de terror en Roblox donde el jugador trabaja en un puesto de shawarma durante la noche, atendiendo clientes y evitando anomalías.
  • El juego tiene cinco finales distintos, cada uno activado por acciones específicas del jugador durante el turno nocturno.

S cary Shawarma Kiosk cuenta con cinco finales distintos que dependen de tus decisiones durante el turno nocturno. En esta guía se explican las condiciones exactas para desbloquear cada uno.

Scary Shawarma Kiosk es un videojuego de terror y supervivencia disponible en Roblox que sitúa al jugador en el turno nocturno de un pequeño puesto de shawarma. Durante la jornada, que se extiende aproximadamente de las 11:00 p. m. a las 7:00 a. m., el jugador debe atender clientes, preparar pedidos y, al mismo tiempo, identificar anomalías que ponen en riesgo su supervivencia.



El desarrollo del turno y las decisiones tomadas a lo largo de la partida determinan el desenlace final. En la versión actual del juego existen cinco finales distintos, cada uno activado por condiciones específicas. Este artículo explica de forma clara cómo se obtiene cada final y qué acciones influyen directamente en ellos.

## Cómo funcionan los finales en el juego

El sistema de finales de Scary Shawarma Kiosk se basa en el desempeño del jugador durante el turno. Cada acción —correcta o incorrecta— se acumula y afecta el resultado final. Atender pedidos reales de forma adecuada, rechazar anomalías y respetar las reglas internas del kiosco son factores determinantes.



Además del rendimiento general, existen eventos especiales y personajes únicos que pueden modificar por completo el curso de la partida. Interactuar con ellos de manera específica activa finales alternativos que no dependen únicamente del número de errores cometidos.

Comprender estas mecánicas es fundamental para desbloquear todos los finales disponibles.

Final 1: Perfect Shift (Turno perfecto)



El Perfect Shift es considerado el mejor final del juego. Se obtiene cuando el jugador completa todo el turno nocturno sin cometer errores relevantes.

Para alcanzar este desenlace, es necesario atender correctamente a todos los clientes reales, preparar los pedidos de forma adecuada y rechazar cada anomalía sin fallar. Además, se deben respetar todas las reglas del kiosco, evitando acciones prohibidas como observar entidades peligrosas o interactuar incorrectamente con eventos especiales.



Si el turno se completa sin incidentes hasta la hora de cierre, el juego concluye con este final, indicando que el kiosco fue gestionado de manera exitosa durante toda la noche.

Final 2: Unstable (Inestable)



El final Unstable representa un resultado intermedio. En este caso, el jugador logra sobrevivir hasta el final del turno, pero comete algunos errores menores durante la partida.

Estos errores pueden incluir fallos puntuales en la atención, retrasos o pequeñas equivocaciones que no llegan a ser críticas. Sin embargo, no deben producirse errores graves que provoquen una muerte inmediata o un evento irreversible.



El turno concluye con normalidad, pero el juego refleja que la gestión del kiosco no fue completamente estable ni perfecta.

Final 3: Silence (Silencio)



El final Silence se activa a través de una interacción específica con una anomalía especial conocida como el Smiling Man. Este personaje aparece en el mostrador sin realizar un pedido convencional y ofrece al jugador un paquete de papel.

Para desbloquear este final, el jugador debe aceptar el paquete y abrirlo. Esta decisión desencadena una secuencia distinta al flujo normal del juego.



Al abrir el paquete, el jugador es transportado a un entorno oscuro y ajeno al kiosco, donde una entidad termina consumiéndolo. Esta secuencia marca el final Silence, uno de los desenlaces más inquietantes del juego.

Final 4: Erased (Borrado)



El final Erased está vinculado a un evento especial de inspección que ocurre aproximadamente a mitad del turno. Durante esta secuencia, aparece un inspector con reglas específicas que deben cumplirse para sobrevivir.

Para evitar consecuencias negativas, el jugador debe retirarse a la parte trasera del kiosco y evitar mirar directamente al inspector. Si el jugador falla en este procedimiento y lo observa o se mueve incorrectamente, se activa este final.



El personaje es “borrado” del entorno del juego y trasladado a una secuencia visual donde es conducido por cintas transportadoras hacia una trituradora, marcando así el desenlace Erased.

Final 5: Neutralized (Neutralizado)



El final Neutralized ocurre cuando el jugador acumula una cantidad elevada de errores graves durante el turno. Estos errores incluyen servir anomalías, rechazar repetidamente a clientes reales o ignorar señales claras de peligro.

Cada fallo contribuye al crecimiento de una criatura ubicada cerca de la nevera del kiosco. Cuando el número de errores alcanza un límite específico, la criatura se vuelve lo suficientemente fuerte como para capturar al jugador.

En este punto, el turno termina abruptamente y el juego indica que el personaje fue neutralizado debido al exceso de anomalías o fallos cometidos.



Conocer las condiciones de cada final permite al jugador planificar mejor sus partidas y explorar todo el contenido narrativo que el juego ofrece.


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