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The Sandbox y Netmarble se Unen


Keypoints:

  • The Sandbox, el juego de metaverso basado en blockchain, se une a Netmarble, el desarrollador y editor de juegos móviles líder en Corea del Sur.
  • Como parte de la asociación, Netmarble adquirirá el 25% de los tokens SAND de The Sandbox, lo que les otorgará derechos de gobernanza en el proyecto.
  • The Sandbox planea integrar personajes de algunos de los juegos más populares de Netmarble en su mundo virtual, lo que podría atraer a una gran audiencia de jugadores móviles.

N etmarble adquiere una participación mayoritaria en The Sandbox

Netmarble, una compañía surcoreana de juegos para móviles, ha anunciado la adquisición de una participación mayoritaria en The Sandbox, un juego de mundo virtual basado en blockchain.

The Sandbox se desarrolla en la plataforma Ethereum y permite a los usuarios crear, jugar y monetizar sus propios juegos y experiencias.

Una Inversión algo Necesaria

La inversión de Netmarble en The Sandbox no es sorprendente, ya que la compañía ha estado invirtiendo cada vez más en juegos basados en blockchain. En 2021, Netmarble invirtió en dos juegos de blockchain, incluyendo el desarrollador de juegos coreano KardiaChain y el juego de carreras basado en blockchain Revomon.

La adquisición de una participación mayoritaria en The Sandbox también significa que Netmarble ahora tiene un asiento en la junta directiva de The Sandbox, lo que le da a la compañía una mayor voz en la dirección de la empresa.

The Sandbox es un juego muy popular en el espacio de los juegos basados en blockchain, con más de 40 millones de visitas en su mundo virtual desde su lanzamiento en 2019. El juego ha vendido más de 1,3 millones de parcelas de terreno virtual a través de subastas y ventas directas, y ha distribuido más de 4 millones de tokens SAND a su comunidad de jugadores.

The Sandbox también tiene acuerdos con otras importantes empresas de blockchain, incluyendo Binance, Animoca Brands y Atari.

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Se espera que la adquisición de Netmarble ayude a The Sandbox a alcanzar un público más amplio en Asia y en el mercado global de juegos móviles.

Aunque no se han revelado detalles financieros específicos, se espera que la inversión de Netmarble en The Sandbox sea significativa y ayude a financiar el desarrollo y la expansión del juego.

La adquisición de Netmarble en The Sandbox es un ejemplo más de cómo las empresas de juegos tradicionales están viendo el valor y el potencial en los juegos basados en blockchain. Se espera que este sea un paso más hacia la adopción masiva de juegos basados en blockchain en el mercado de los juegos en general.


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