Keypoints:
D escubre la esperada colaboración entre Wild Rift y Porsche. Analizamos las nuevas skins Neón Temerario y los ajustes de balance a campeones y runas del parche 7.1d.
La versión 7.1d de Wild Rift ya está aquí y, tras meses de espera desde su anuncio, la colaboración con Porsche finalmente se incorpora a la grieta. Este parche no se limita a ser una actualización estética; el equipo de desarrollo se ha centrado en corregir errores y en ajustar a campeones que se estaban quedando atrás en el juego tardío. Además, se han implementado cambios necesarios para frenar el abuso de Mel y revitalizar algunas runas que habían quedado en el olvido.
Con la llegada de los aspectos Neón Temerario, se concreta una de las colaboraciones más anticipadas por la comunidad. Esta línea de skins traslada el concepto de las carreras a la Grieta, trabajando de la mano con una de las marcas más exclusivas y reconocidas de la industria automotriz para ofrecer un diseño técnico y moderno.
## Neón Temerario: La colaboración con Porsche
La llegada de Porsche a Wild Rift no se limita a un nombre en el menú. Los nuevos aspectos buscan adaptar a los campeones a una temática de alta tecnología y velocidad. A partir del 29 de abril, estos son los personajes que reciben skin:
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* Kai'Sa (y Edición Prestigiosa Selecta): Es la imagen principal de la colaboración. Sus propulsores ahora tienen un diseño inspirado en las líneas de un deportivo, buscando un aspecto más aerodinámico.
* Hecarim: El cambio se centra en convertir su movilidad en una ventaja visual, transformando al campeón en una unidad mecánica que deja estelas de neón tras de sí.
* Irelia, Zed y Aurora: Sus habilidades ahora incluyen efectos que simulan componentes mecánicos, como turbinas y paneles digitales.
* Gragas: Es quizás el cambio más curioso, ya que sustituye su barril por un contenedor de combustible de alto octanaje.
Además, el 1 de mayo se activará un pequeño secreto o "Huevo de Pascua" de Porsche en las partidas para cerrar esta colaboración.




| Runa | Ajuste en la versión 7.1d | Motivo del cambio |
|---|---|---|
| Cadencia Letal | Menos velocidad para rango | Evitar que los tiradores alcancen el máximo de velocidad de ataque sin necesidad de comprar objetos. |
| Potenciación | Aumento de daño adaptable | Hacerla más atractiva frente a otras opciones de daño explosivo que la estaban opacando. |
| Concentración Absoluta | Umbral bajado al 65% | Facilitar que el efecto se mantenga activo aunque se reciba un poco de daño incidental. |
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