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L a temporada 4 de Fableborne incorpora nuevos sistemas de recompensas ligados a Guilds, eventos y staking, ampliando las opciones de progreso dentro del juego.
La Temporada 4 de Fableborne (S4) introduce cambios importantes en el sistema de progresión y recompensas. Con el inicio de Guild Season, el juego amplía las formas de obtener beneficios tanto para jugadores con inversión como para quienes participan en modalidad free-to-play.
Este artículo explica de forma ordenada cómo funcionan las recompensas en Fableborne S4, cuáles son los métodos disponibles para ganar $POWER y otros recursos, y qué decisiones ayudan a mejorar los resultados a lo largo de la temporada.
### Formas principales de obtener recompensas en Fableborne S4
Durante S4, las ganancias no dependen de una sola actividad, sino de la combinación de varias mecánicas conectadas entre sí. Las vías principales son:
* Participación en Guilds y generación de Guild Glory
* Eventos dentro del juego, tanto PvP como PvE
* Eventos premium, enfocados en recompensas de alto valor
* Kingdom Conquest Season 1, mediante staking
* Apertura de Power Chests
* Uso estratégico y reinversión de las recompensas obtenidas
### Recompensas activas en la Temporada 4
Hasta el momento, los eventos iniciales de la temporada ya han entregado una cantidad relevante de recursos. Entre los eventos 1 y 5 (de un total de 15), se han distribuido:
* 289.925 diamantes
* 161.450 $POWER
* NFTs de suministros, entre ellos madera, piel, hierro, oro y runestones
Además, el pozo de premios de Guilds ya supera los 360.000 $POWER, y continúa aumentando con los ingresos del Webshop durante la temporada.
### Guilds: el eje del sistema de ganancias
Los Guilds son el componente central del progreso económico en Fableborne S4. Aunque no son el único método para ganar recompensas, sí representan el camino más estable y acumulativo.
Durante la Guild Season, el 70 % de los ingresos del Webshop de Fableborne S4 (excluyendo Power Chests) se destina al pozo de premios que se repartirá al finalizar la temporada entre los jugadores.
### Cómo funciona el progreso dentro de un Guild
1. Unirse a un Guild
Al ingresar, el jugador define junto al fundador la distribución de Guild Glory. Existen canales de reclutamiento activos para quienes aún no forman parte de un Guild.
2. Generar Guild Glory
El Guild Glory se obtiene principalmente de dos maneras:
* Guild Valor, que se gana participando en eventos. Este recurso se usa para abrir Guild Glory Chests, los cuales entregan una cantidad aleatoria de Glory.
* Cofre pequeño: menor riesgo y resultados más constantes
* Cofre grande: mayor variación y posibilidad de resultados más altos
* Guild Bounties, desafíos rotativos que otorgan Glory adicional.
3. Escalar en los leaderboards
La posición individual en el solo leaderboard determina qué porcentaje del pozo final de $POWER recibe cada jugador. A su vez, el Glory individual también suma al puntaje total del Guild, que define sus recompensas colectivas.
### Guild Bounties: progreso diario y recompensas acumulables
Las Guild Bounties agregan un sistema de desafíos diarios que se completan mientras se juega normalmente. No requieren modos especiales ni sesiones dedicadas.
### Estructura del sistema de recompensas
* Guild Energy: se obtiene al completar misiones y se almacena en la War Rune
* Fragments: sirven para cargar el medidor de energía
* Guild Glory: puntos que posicionan al jugador en los rankings
También existen VIP Bounties, que utilizan fragmentos premium disponibles en el Webshop. Aunque las recompensas de Bounties escalan con el tiempo, el método principal para acumular Glory sigue siendo el uso de Guild Valor y los cofres.
### Eventos dentro del juego
Fableborne S4 presenta eventos con mayor frecuencia que en temporadas anteriores. Se dividen en dos grandes categorías: PvP y PvE.
### Recompensas disponibles en eventos
Según el tipo de evento, los jugadores pueden obtener:
* Pociones de experiencia para héroes
* Diamantes
* Guild Valor
* Cofres del juego
* NFTs de suministros
* Tokens RON
* NFTs de Kingdom (eventos premium)
* Tokens $POWER (eventos premium)
También hay eventos gratuitos activos por tiempo limitado que entregan recompensas en RON.
### Eventos Premium y recompensas en $POWER
Los Premium Events son el único tipo de evento que entrega $POWER directamente. Para participar se requiere un pago en Gems, la moneda dura del juego.
Estos eventos concentran las recompensas más altas. En el primer evento premium, el jugador mejor clasificado obtuvo 4.000 $POWER, y en próximos eventos se repartirán más de 150.000 $POWER, con premios incluso para posiciones fuera del top 10.
### Kingdom Conquest Season 1 y staking
Kingdom Conquest permite ganar $POWER mediante el staking de Kingdom NFTs y el sistema merge-to-mint. Durante cada temporada de staking, los jugadores compiten en rankings para acceder a una parte del pozo de recompensas.
En la primera temporada, se repartirán 1,66 millones de $POWER, como parte del 4 % del suministro total asignado a staking durante los próximos 24 meses.
### NFTs de suministros y su rol en la economía
Los Fableborne Supplies NFTs son un recurso clave dentro del sistema de Kingdom Conquest. Se obtienen exclusivamente a través de eventos, Power Chests o el mercado NFT.
Existen tres niveles de rareza:
* Básicos: madera y cuero
* Avanzados: hierro y oro
* Especiales: runestones
Estos NFTs pueden utilizarse para merge-to-mint o venderse en el mercado secundario, lo que los convierte en una opción relevante para jugadores F2P que buscan generar valor sin inversión inicial.
### Power Chests
Los Power Chests amplían el sistema de recompensas con un formato aleatorio. Para abrirlos se necesitan Fortune Keys y un cofre, ambos disponibles en el Webshop.
Entre las recompensas posibles se incluyen:
* Cantidades variables de $POWER
* NFTs de suministros
* Kingdom NFTs legendarios
### Resumen del sistema de ganancias en Fableborne S4
Durante la Temporada 4, los jugadores pueden obtener recompensas a través de:
* Guilds y Guild Glory
* Eventos PvP y PvE
* Eventos premium
* Kingdom Conquest Season 1
* Power Chests
* Gestión y reinversión de recompensas
6 days ago
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