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OLA House: cartas, comunidad y conexión en su segunda edición


Keypoints:

  • 1. OLA House reunió a creadores, jugadores y comunidades Web3 en São Paulo, destacando el universo de los juegos de cartas (TCG) durante la Brasil Game Show.
  • 2. Los asistentes disfrutaron de juegos como Solforge Fusion y Parallel TCG, combinando juego competitivo, charlas y networking con la comunidad local de AvaxTeam1.
  • 3. La apertura masiva de sobres de TCG fue un momento destacado, mezclando nostalgia y descubrimiento con cartas de Pokémon, Yu-Gi-Oh y Parallel Busters.

E l 8 y 9 de octubre, Ola Guild Games celebró la segunda edición de OLA House en São Paulo, reuniendo a creadores, jugadores y comunidades Web3 en el marco de la Brasil Game Show. Esta vez, el universo de los juegos de cartas (TCG) fue el protagonista, convirtiendo la casa en un espacio lleno de estrategia, nostalgia y conexión.

El pasado 8 y 9 de octubre se llevó a cabo la segunda edición de OLA House, una experiencia presencial organizada por Ola Guild Games en São Paulo, en el marco de la Brasil Game Show (BGS). Como en su primera edición, se rentó una casa para convertirla en un espacio de encuentro entre creadores, jugadores y comunidades Web3, pero esta vez con un giro muy especial: el universo de los juegos de cartas (TCG) fue protagonista.



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## Juegos, mecánicas y networking

Durante dos días, los asistentes pudieron probar títulos como Solforge Fusion, Parallel TCG, LOL Land Game y GIGACHADBAT, en sesiones interactivas que mezclaron juego competitivo, charlas informales y buena comida. La comunidad local de AvaxTeam1 también tuvo presencia destacada, fortaleciendo los lazos entre creadores de contenido y proyectos Web3 de LATAM.




## La fiebre de los sobres

Uno de los momentos más comentados fue la apertura masiva de sobres de TCG. Desde Pokémon y Yu-Gi-Oh hasta Parallel Busters, los asistentes compartieron la emoción de descubrir cartas raras, intercambiar impresiones y aprender sobre nuevos títulos. La dinámica se convirtió en un ritual colectivo que mezcló nostalgia, descubrimiento y humor:






“Sólo hay una manera en que dos hombres adultos pueden resolver un problema... ¡APERTURA Parallel BUSTER!” — mestrearty vía X


## Cartas físicas como souvenir

Además, Ola Guild Games presentó por primera vez una versión física de su propio juego de cartas TCG, entregando cartas como souvenirs exclusivos. Aunque no fueron parte de una mecánica oficial, su presencia fue significativa para la comunidad: una muestra tangible del potencial que este proyecto podría tener en el futuro. Para muchos, fue el primer contacto físico con el universo TCG de Ola, y dejó abierta la posibilidad de que estas cartas cobren mayor relevancia en próximas ediciones.







## Más que un evento, una comunidad

OLA House volvió a demostrar que el gaming Web3 no solo vive en la pantalla, sino también en los espacios compartidos. Conocer nuevos juegos, hacer amigos, abrir sobres y brindar por el futuro del ecosistema fueron parte de una experiencia que, más allá de lo técnico, celebra la cultura gamer y la conexión humana.



Nos vemos en la próxima edición






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